Details zur Veranstaltung "Mensch vs. Roboter"
"Mathematik zu verstehen ist schon schwer, doch Mathematik zu erklären noch viel viel mehr..." Am Donnerstag den 13. Juni 2002 um 6:30 finden sich einige Autos, Transporter und Menschen vor dem Einkaufspark Sillpark in Innsbruck ein. Viele Computer, eine riesige Touch-Screen Leinwand, Megaboxen, bunte UFOs und viel Technik warten darauf, in den nächsten 3 Stunden aufgebaut zu werden...Um 11:00 ist es soweit. "Mensch vs. Roboter" geht in die erste Runde. Der Robotermensch RED SILVER und Mag. Andreas Matt und Mag. Georg Regensburger vom Institut für Mathematik begrüßen alle Mitarbeiter und die anwesenden Medien und Personen. Herzlichen Dank an all die Sponsoren und Organisatoren, vor allem dem Sillpark, fabula und der Scienceweek. Danke auch allen fleissigen Mitarbeitern: Mag. Harald Grossauer, Dipl-Ing. Frank Lenzen, Klaus Sapelza, Alexander Hörbst , Bernhard Heinz und Mag. Thomas Helldorff.
Drei Tage lang dreht sich alles um Künstliche Intelligenz und lernende Roboter. Dr. Fantouche, der lernende Kleinroboter der Universität Innsbruck, zeigt uns in einem LIVE-Experiment, wie Belohnungslernen funktioniert. Belohnt werden auch die mutigsten Personen, die den Roboter im interaktiven Spiel "Mensch vs. Roboter" herausfordern, um tolle Preise wie Wertkartentelefone von T-Mobile zu gewinnen. Am ersten Tag spielen die Menschen noch zurückhaltend, die beste Gesamtpunktezahl pendelt sich bei 4.7 ein. Der Roboter liegt weit vorne. Am zweiten Tag aber besiegt der Mensch erstmals den Roboter. Schlaue Besucher beobachten den Roboter und lernen selbst, wie man ihn austrickst. Ganzen drei Menschen gelingt es ihn zu schlagen. Am dritten Tag zeigt der Mensch erneut, was in ihm steckt. Mit einer Gesamtpunktezahl von 10.24 Punkten holt er den Roboter ein. Fazit: "Der Mensch braucht zwar etwas länger zu kombinieren, dafür lernt er aber viel umfassender!"
Die Roboterhunde-Streichelwiese ist der beliebteste Stand der Veranstaltung - umströmt von Kindern zeigen die 4 verschiedenen Roboterhunde, wie intelligent sie wirklich sind. Ausserdem gibt es einen Roboter-Hunde-Namens-Wettbewerb und einen Roboterhund zu gewinnen. Hier eine Auswahl an lustigen Hundenamen aus über 200 abgegebenen Kärtchen: Rubbinius, Tuffi, Robi, Superschlau, Isenjo, SpaceDogy, Belo, Asco, Rex, Nr. 1, Robo-Max, Robo-Pot, Robo-Buxter, Wuffiwuff, Robocici, Bibisch, Fredick, Compi, Galaxi, Kayo, Strotzki, Dechnohund, Silberblitz, Pluto, Sweety, Lexi, Blue Daniel
Der Lego-Workshop lädt zum Mitmachen ein. Wie programmiert man einen Roboter, einem Red-Bull Parkour auszuweichen. Ein tolles Video demonstriert die Feinabstimmung dieses Verhaltens, das gemeinsam mit dem Publikum erstellt wurde --> VIDEO Windows Media
Der riesige Greifarm der HTL-Maschinenbau Innsbruck überrascht die Besucher. 10 000 Stunden Arbeit stecken in diesem Prachstück der Robotertechnik. Hr. Huber und Hr. Koll von der HTL sind anwesend und erzählen von den Anwendungsgebieten dieses Greifarmes.
Neben dem Robotermenschen RED SILVER gibt es auch den Roboter-Break-Dancer mit der silbernen Maske zu bestaunen - nur Schade dass seine Batterien nur zwei Minuten reichen... Nach diesen drei Tagen übersiedelt die Veranstaltung am Sonntag auch noch zum Fest der Wissenschaft in das Geländer der SOWI. Interessante Links: Die Reinforcement Leraning Webseite des Instituts für Mathematik Die Scienceweek Webseite mit allen Veranstaltungen Zitat einer begeisterten Zuschauerin: "Also oans sog i eich - des isch koa Mathematik! Wo san denn do die Formln??" email an: roboter@fabula.tv
(c) fabula 2002